Vamos a crear una escalera en planta, para luego pasarla automáticamente en 3D.
Pulsa en el icono ESCALERA.
Aparece un cuadro de diálogo donde se pueden introducir los datos de la escalera.
1 Ancho: Es el ancho de los peldaños y por tanto el ancho de cada tramo de escalera.
- Altura: Es la altura total de la escalera.
No importa si no se calcula exactamente en el momento, ya que una vez generada la escalera en 3D, es muy sencillo ajustarla, cambiando con facilidad la altura con la opción ESCALA.
- Huella: es la medida de profundidad del peldaño. Se le puede añadir los símbolos “>” (mayor que) y “<” (menor que).
- Tabica: Es la altura de cada peldaño. Se le puede añadir los símbolos “>” (mayor que) y “<” (menor que).
Paso (H+2T): es la fórmula de comodidad de la escalera. Con ella se puede ajustar a un valor, la relación entre huella y tabica. Una vez introducidos los datos, pulsa ACEPTAR
Vamos a dibujar una escalera. Posiciona el cursor en cualquier parte del modelo.
Haz clic para empezar y desplaza el cursor a la derecha (Observa que aparecen unos datos, con el número de orden del peldaño y la altura en el mismo). Pasado un poco el sexto escalón haz otro CLIC (2).
Ahora cambia la dirección 90º a la izquierda. Desplaza el cursor hacia arriba dos peldaños y (pasado un poco el octavo escalón) haz otro CLIC (3).
Por último, cambiando de nuevo la dirección otros 90º a la izquierda, desplaza el cursor a seis peldaños y (pasado un poco el escalón 14) haz DOBLE CLIC.
Se genera un grupo con la escalera dibujada en planta.
Ahora puedes seleccionarla para desplazarla hasta colocarla en su sitio en la esquina.
Selecciona el grupo de la escalera y pulsa en el icono CONVERTIR EN 2D / 3D para levantarla en 3D.
Cuando después de un tramo, se cambia la dirección para iniciar el siguiente, normalmente se hace por escalones completos.
Pero existe la posibilidad de forzar el cambio de dirección en un punto determinado. Para ello, debes mantener pulsada la tecla CTRL al hacer CLICK para cambiar la dirección del tramo.